战士技能分为主动和被动两种技能,按照属性点数的分配方向的不同,战士职业技能树的发展方向分别为纯力、力敏、力智三个方向,前期介绍的力体只是单纯的通过属性加点的方式增加战士的坦度,技能上是没有对体力属性有需要的。
力敏技能提升战士的伤害和攻速,扩大攻击的范围。
追风剑法:学习需要力75+敏12,攻击力+25,攻速+2,风系攻击。
圆月弯刀:学习需要力120+敏20,攻击力+45,攻击半圆范围,风系攻击。
疾风剑法:学习需要力180+敏30,攻击力+70,攻速+2,攻击两格内目标,风系攻击。
回旋击:学习需要力234+敏39,攻击力+90,攻击周围一圈。
力智技能大幅提升战士的伤害,更多属性的攻击招式,还附带些控制机制。
残影刀法:学习需要力60+智10,伤害+15%,火系攻击。
碧海潮声击:学习需要力120+智20,攻击力+45
雷霆剑:学习需要力180+智30,攻击力+30%,光系攻击。
落霞剑法:学习需要力234+智39,攻击力+80,8%使敌人失明持续3秒,光系攻击。
纯力技能是战士的技能属性的主要方向,对战士的伤害有着极大的提升。可以解锁核心被动的内功心法和武学大师,大幅提高战士的坦度。还能解锁核心的四大终极大招冲锋、雷霆一击、突击、金钟罩。
内功心法:学习需要力150,被动技能,生命值+60。
低裂击:学习需要力55,攻击力+50。
天煞剑法:学习需要力105,攻击力+35,光系攻击。
光影刀法:学习需要力147,攻击力+50。
升龙击:学习需要力210,攻击力+84,火系攻击。
十字击:学习需要力280,攻击力+95,攻击半圆范围。
武学大师:学习需要力300,被动技能,永久增加600生命值,100物防。
冲锋:学习需要力305,瞬间冲锋到目标身边,立即对目标造成普通近战攻击。伤害一定几率使目标定身2秒,角色等级越高成功几率越大。冲锋后移动速度提升200%,持续1秒,技能释放距离7格。冷却时间3分钟。
雷霆一击:学习需要力330,攻击指定地区3*3范围内的目标,造成160%伤害,对人物或魔神造成40%伤害。
突击:学习需要求力330,攻击力+300,攻击两格距离,第二格攻击150%,最大提升10000。
金钟罩:学习需要力315,使你免受攻击伤害100%,持续5秒,此技能不能对玩家和怪物释放。
以上都是技能一级的效果,技能升级对属性的需求也会提高,前期的基础的几个技能可以直接学习,后面绝大部分的技能需要秘籍才能学习。
可以看出战士的技能主要以提高伤害、攻速和范围为主,作为近战职业,核心被动技能也是在大幅提高战士的坦度,让战士能在副本中所向无敌。
希望各位玩家能早日熟练得掌握战士这个职业的技能和操作,成为一名骁勇善战的大佬。希望大家能喜欢小编这篇攻略,谢谢。